Összegzésként
A 10. osztályos Yuginak, aki egyedül ült az osztály hátsó részében, mindig volt valami feje valamilyen játékban - amíg meg nem oldotta a Millenniumi rejtvényt, egy egyiptomi műtárgyat, amely a fáraók kortól kezdve egy szerencsejátékos mester szellemét tartalmazta! Háromezer év után felébredt, a Játékok Királya birtokolja Yugit, aki meggondolatlanul kihívja a zaklatókat és a gonosztevőket az árnyékjátékokban, ahol nagy a tét, és a legközönségesebb fogadás is hihetetlenségen felüli furcsaságot és veszélyt eredményezhet! Kezdődjenek a játékok!